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【後書き】ロマサガ2:「強行突破状態」を使ってみた

4000年プレイを目指すのであればきっと必須と思われる「『強行突破状態』を使って、シティシーフの協力を、年代ジャンプ後も維持する」方法について解説した動画です。
アバロン宮殿様をよくよく探せば、そのものずばりの手順を記したページが見つかるため、大変今更なことではありますし、他の方が同様の動画をUPしている可能性も非常に高いですが、それでも作ってみた次第です。

改めて手順を書き出しますと、

  • 運河要塞でのキャットとの会話を「ご無事で。」のみになるようにする
  • 門と戦闘して退却する
  • 年代ジャンプを発生させる

こんな感じです。
私は門との戦闘を退却で終了させていますが、勝っても大丈夫なのかどうかは、検証していません。

気を付けるべき点は、この順番を必ず守る、というところでしょうか。
門との戦闘後に、もう一度キャットさんと会話しておこう~、などとやってしまうと、失敗します。
その後、また門と戦闘をしておけば大丈夫ですが、戦闘をせずに年代ジャンプをしてしまうと大惨事です。いや本当に。

動画では、年代ジャンプを発生させるポイントをメルーの平定にしていますが、あれはバグ技を使ったとかそういうことではなく普通にできます。念のため申し上げます。
ルドンの平定でジャンプさせようかとも思ったのですが、私がやるんだったらメルーだろ、という私的なアレと、ジェラールでメルーの平定ってそれ確実に年代ジャンプするよね、というわかりやすさを重視しました。
戦闘回数の管理が面倒くさくなった説もあります。むしろそれが大きい
真の意味で余談なのですが、お暇でしたら、こちらも気にかけていただけると嬉しいです。
これをやっていなかったら、おそらくルドンで年代ジャンプしてたんじゃないかなと思うくらいには、私の鉄板ネタになっています。

確たる目的をもってこの技を使う際は、念入りなセーブ確認を強くお勧めします。
段取り八分仕事二分、という言葉もございます。
失敗しても取り返しがつく状況を用意しておくことを、心の底から力強くお勧めします。

拙い案内ではありますが、お役に立つ機会がありましたら幸いです。

ちなみに、PS VITA版のロマサガ2でも、この手順を行えば、同様の現象が発生します。
しました。
確認しました。
我が目を疑いました……それはもう……。なんでできるのこれバグじゃないの修正してないの仕様なの……?